其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。圣社和蛇灵共同合作,刚开始一切进展顺利,圣社甚至还从蛇灵中,挖墙脚找来了一个重要的兵器大家,名叫枭武,他发明了很像大炮的火器——神乌飞龙,在战场上无往不利,可惜徐敬业被冲昏了头脑,居然想着要自立为王,这就引起圣社的不满了,于是指示金木兰暗中使绊子,把神乌飞龙给破坏了,于是在和武周大军决战的时候,神乌飞龙居然用不了了。
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